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dtsrzf.com苹果公司周一在旧金山举行的年度全球开发者大会上推出了一款功能强大的新开发工具 - Metal - onstage。该公司的目标是提升其游戏产品,具有更快的性能和更强大的图形密集度,将在今年秋季发布iOS 8(下一代移动操作系统)时更有效地使用其iPhone和iPad硬件。随着Metal,Apple希望取代行业标准的3D图形API(应用程序编程接口),称为OpenGL,它有自己的开发API,位于游戏软件和Apple的A7移动芯片之间。 A7在其iPhone 5S手机,iPad Air以及最新的iPad Mini平板电脑上,在去年秋天推出时,为移动游戏世界带来了前所未有的64位架构。但是,如果没有一个提升,这种提升基本上尚未开发。开发人员平台利用A7并从GPU中挤出性能和图形的明显跳跃。这就是Apple试图通过Metal.Onstage提供的功能,Apple的软件负责人Craig Federighi表示,与OpenGL相比,Metapk10bj.netl可提供高达当前速度10倍的通话速率和更低的开销。在非开发人员的发言中,这意味着游戏不会被API所困扰,并且可以获得更多A7的马力。为了演示Metal,Apple带来了Epic Games的联合创始人兼首席执行官Tim Sweeney。史诗,广泛使用的虚幻引擎的制造商,从Gears of War到Bioshock,为众多游戏机和PC游戏提供动力,也是Apple在移动领域的长期合作伙伴,作为流行的Infinity Blade iOS系列的开发者.Sweeney称Metal在渲染方面增长了十倍效率是“惊人的突破”。一位Epic员工在一个互动的zen园林应用程序上展示了它,Epic将于今年秋季与iOS 8一起免费发布。但是,Metal是否会成为移动游戏开发中无处不在的图形API工具,如OpenGL,将更多地依赖于它主流应用程序(例如Epic的Infinity Blade)的可访问性和实用性,比Zen Garden等静态环境的可访问性和实用性。629613.com